¿Dragon Age 4 repetirá Mass Effect: el mayor error de Andrómeda?

Dragon Age 4 está configurado para continuar el enfoque de EA y BioWare en la política.

John Epler, el director narrativo de Dragon Age 4, dijo recientemente en Twitter que la próxima entrada será una historia política sobre el amor, la amistad, la esperanza y, esencialmente, la celebración de la diversidad. Si bien ninguna persona cuerda se opondrá jamás a estos ideales en la realidad, la inclusión de la política debería tener a los fanáticos de la franquicia preocupados, ya que el manejo de EA y BioWare de los problemas contemporáneos en el pasado ha sido vergonzoso.



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Aunque Dragon Age: Inquisition fue demasiado abiertamente político para algunos, fue el lanzamiento de Mass Effect: Andromeda lo que resultó en que BioWare fuera condenado por actuar como 'guerreros de la justicia social'. Si bien la agenda política del desarrollador no fue responsable de las aterradoras animaciones y los fallos y errores al estilo de Bethesda, dañó gravemente la caracterización y la narrativa del juego. En lugar de preservar la reputación de Mass Effect de crear compañeros de tripulación complejos con una variedad de pasatiempos y dilemas, Andromeda era como una página de redes sociales donde cada personaje se definía únicamente por su postura política y si se follaban a hombres, mujeres, ambos o ninguno. Este no fue el único defecto del juego, sino que hizo que tus compañeros se sintieran como robots activistas sociales creados para adoctrinar a los jugadores con las creencias del desarrollador.



Si miras más allá de Mass Effect: Andromeda, entonces los desastrosos intentos de EA de ser santos que solo quieren promover la diversidad y la igualdad están encarnados por el fracaso financiero y crítico, Battlefield V.En una fiesta que celebraba el lamentable lanzamiento de la quinta entrega, EA Dice continuó culpe de los fracasos del juego a la comunidad sexista y 'sin educación' que hizo de #NotMyBattlefield una tendencia en todo el mundo. En lugar de porque su base de fans era un grupo de cerdos sexistas que se niegan incluso a considerar la idea de jugar como una mujer soldado en la Segunda Guerra Mundial, el juego fue boicoteado por ser un esquema político directo que también tenía mapas terribles, un falta de contenido en el lanzamiento y elecciones de diseño extrañas y censura. Ah, y no ayudó que Patrick Söderlund desafiara a los fanáticos molestos a no comprarlo cuando títulos como Red Dead Redemption 2 y Call Of Duty: Black Ops 4 se lanzaron al mismo tiempo.

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Para Dragon Age 4, la mayor preocupación es que BioWare y EA volverán a alienar a una gran parte de los fanáticos y posibles recién llegados al tratar de imponer sus puntos de vista políticos a todos. Los comentarios de John Epler acerca de que Dragon Age siempre ha sido sobre el amor, la amistad y la igualdad es superficialmente cierto cuando se consideran todas las diferentes razas y preferencias sexuales que se han incluido, pero los jugadores siempre han podido oponerse a estas ideologías siendo b * stards maliciosos que solo quiero ver arder el mundo. Si los desarrolladores se enfocan simplemente en promover la esperanza, la diversidad y el amor, entonces el juego también puede ser una experiencia lineal, ya que las elecciones del jugador no importarán.

En lugar de ser un juego sobre políticas de 'justicia social', Dragon Age se trata de crear tu propio mundo y personaje a través de elecciones drásticamente diferentes que tienen graves implicaciones. Es una franquicia en la que los desarrolladores no pueden permitirse el lujo de ser cegados por las creencias que llevan con orgullo en sus mangas. Si los creadores no pueden mirar más allá de sus propias ideologías, entonces el paisaje será un aburrimiento bidimensional en el que lo bueno y lo malo se simplifica de manera insultante. No solo eso, sino que no será una verdadera celebración de la diversidad, ya que otras opiniones serán silenciadas debido a que el desarrollador las percibe como incorrectas. Es necesario incluir una variedad de posturas / partidos políticos, y los desarrolladores deben simplemente sentarse y dejar que los jugadores elijan quiénes quieren ser para escapar de las constantes malas noticias de la realidad.

Se debe alentar la política en los videojuegos, ya que el medio es una forma de arte poderosa experimentada por millones de personas, pero la escritura debe ser inteligente y sutil, en lugar de una disertación aborrecible y directa que repugna a todos los que están de acuerdo y en desacuerdo con el mensaje. La próxima Dragon Age no puede permitirse el lujo de ser otro Mass Effect: Andromeda o Battlefield V, ya que los jugadores están hartos de ser tratados como idiotas que necesitan una lección sobre cómo comportarse y percibir el mundo. EA y BioWare deben aprender que la política debe ser capas sutiles de la historia en lugar de ser el foco principal, y deben confiar en que los jugadores son seres inteligentes en lugar de idiotas racistas, sexistas y homofóbicos. Si Dragon Age 4 resulta ser un abrazo exagerado de esperanza, amor e igualdad, y otro intento de retratar a EA como bienhechores en lugar de la corporación codiciosa que son, entonces el juego será un fracaso.



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