¿Nos equivocamos con “Mass Effect: Andromeda”?

El Anthem de EA es tan malo que me hizo volver al infame Mass Effect: Andromeda de BioWare para ver si es una obra maestra en comparación.

Porque EA y el shooter saqueador de BioWare Himno es una rutina abrumadoramente aburrida que convertirá a cualquier Santo en un 'jugador tóxico', decidí dejarlo y ser valiente Mass Effect: Andrómeda después de casi dos años. Como si no lo supieras Andrómeda es el sucesor fallido de la trilogía Mass Effect que resultó en que BioWare Montreal fuera avergonzado y apedreado con mierda Game of Thrones estilo. En el momento de su lanzamiento, el reinicio suave se convirtió rápidamente en un incluso gracias a sus animaciones faciales como combustible de pesadilla, así como porque la experiencia estuvo plagada de infinitos fallos y errores. Sin embargo, con el juego supuestamente 'arreglado' después del lanzamiento a través de una docena de parches y actualizaciones, es Mass Effect: Andrómeda ahora un buen juego que parece una obra maestra en comparación con Himno ?



Bueno, en resumen, la respuesta es no. Claro, la población del juego ya no está repleta de animatrónicos psicóticos que intentan mezclarse como personas reales con miradas en blanco espeluznantes, pero el reinicio suave sigue siendo una experiencia terrible gracias a su horrible suite de creación de personajes, nueva rueda de diálogo, protagonista masculino incómodo que piensa él es Nathan Drake, y no es un verdadero 'nuevo comienzo'. Su elenco de personajes y su narrativa fácil de entender lo hacen mejor que el galimatías sin sentido. Himno , pero Andrómeda todavía está lejos de ser bueno.



La escuadra es decente

1010 que significa amor

Escuadrón de Mass Effect Andromeda



Bueno, lo único positivo que me voy a permitir decir sobre Mass Effect: Andrómeda es que la plantilla es decente. Por supuesto, es decepcionante en comparación con Mass Effect 2 La fiesta de la mujer Michael Jackson Miranda, el psicótico pero malditamente caliente Jack, e incluso el carisma vacío de Jacob, pero cuando te olvidas de la trilogía original Andrómeda El elenco principal de personajes es técnicamente suficiente.

Liam es, sin duda, el peor con su diálogo 'ingenioso' sobre molestar a los extraterrestres porque les disparó en la cara, pero el resto de tus compañeros son amigos inofensivos con los que no te importaría tomar una copa una vez cada diez años. Vetra Nyx es una fanática del control maternal que es entrañable ya que ella también tiene un dolor en el trasero de su hermana, PeeBee es una Asari ocasionalmente encantadora cuando 'lo deja montar', y Cora Harper es la 'mejor chica' del juego.

Pero el sistema de creación de personajes todavía apesta



Creación de personajes de Mass Effect Andromeda

La suite de creación de personajes en Mass Effect: Andrómeda es el desafío más difícil del mundo para convertir monstruosidades indefensas en actores de grado C de apariencia promedio. A pesar de perder una hora de mi vida tratando de darle a la segunda plantilla de rostro masculino del juego un procedimiento plástico que lo convertiría en una pesadilla traumática para niños y adultos, era imposible moldear algo más que un Brad Pitt BTEC con labios de pez.

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Es posible que se le ocurra algo que parezca algo atractivo desde el ángulo correcto con una iluminación específica, pero es imposible no avergonzarse con frecuencia ante las animaciones faciales sobreexageradas y aterradoras de su creación durante las escenas de corte y el diálogo. Para los hombres es malo, pero es aún peor para las mujeres, ya que aparentemente no existen chicas blancas sin pecas y una tez irlandesa pálida.



La nueva rueda de diálogo no tiene sentido

Mass Effect Andrómeda 1



Una de las peores decisiones que tomó BioWare Montreal con Mass Effect: Andrómeda estaba eliminando el sistema Paragon y Renegade. Si bien la mecánica moral fue sin duda sencilla y eliminó cualquier posibilidad de que los dilemas fueran difíciles y moralmente grises, al menos agregó capacidad de reproducción y le dio a la rueda de diálogo una razón para existir. Sin embargo, con Andrómeda , casi ninguna de las opciones de conversación importa. Seguro que puedes ser “ingenioso”, estreñido, aburrido o desesperado por el amor y el sexo sin sentido, pero eso apenas cambia nada sobre tu Scott o Sara Ryder. Aparte de que el corazón de amor es una elección descarada para 'hacer que este compañero de equipo sea mi waifu', las opciones son apenas diferentes, por lo que es mejor que elijas cualquier cosa.

Scott Ryder es el Nathan Drake de un pobre

Mass Effect Andrómeda Scott Ryder

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Debido a que nunca quiero jugar como la hermana cuyos únicos romances viables incluyen un alienígena inquietantemente delgado con senos caídos, una Asari con problemas de compromiso y una chica escocesa con el diálogo coqueto más vergonzoso de todos los juegos, elegí controlar a Scott Ryder y Rápidamente se hizo evidente una vez más lo mucho que es una copia fallida de Nathan Drake de Naughty Dog. Además de que su modelo de personaje estándar es el hermano menos atractivo, es un poco espeluznante cómo BioWare contrató a un tipo para imitar la voz y los gestos naturales de Nolan North. Es tan inquietantemente similar pero vacío y sin vida que fácilmente se te perdonará por pensar que Nolan North simplemente hizo el papel a medias como lo hizo con Desmond en Assassin's Creed .

En comparación con el comandante Shepard, la caracterización de Scott Ryder es una imitación de lo que es popular en otros lugares. Es un títere cínico en lugar de un personaje original y completo con sus propias peculiaridades, y es un símbolo de Andrómeda El fracaso en copiar las tendencias más importantes de la industria de los videojuegos.

Y apenas hay alienígenas nuevos

Mass Effect Andromeda Kett

Mass Effect: Andrómeda fue anunciado como un nuevo comienzo con personajes cada cinco minutos recordándote que todo en adelante es nuevo. Sin embargo, a pesar de estar en una galaxia diferente, nada parece haber cambiado. Todavía no puedes darte la vuelta sin encontrarte con humanos, Asari, Krogans y Turianos porque las únicas especies nuevas son los Kett y los Angara. Y los Kett realmente no cuentan como, a pesar de que el líder tiene un halo desafortunado que probablemente provocó que lo acosaran cuando era niño, son prácticamente idénticos a los Coleccionistas. Mientras tanto, los Angara son 'víctimas' estereotipadas que me recuerdan demasiado al insufrible Jar Jar Binks, junto con Mass Effect 2 Trama.

Los nuevos planetas que visitas tampoco son nada nuevo, ya que estoy bastante seguro de que la Vía Láctea tenía planetas habitables que eran demasiado calientes y demasiado fríos para que Ricitos de Oro se preocupara por ellos. Cuando el juego promete un nuevo comienzo pero ofrece nada más que lo mismo con un minúsculo tono de pulido, entonces sabes que el estudio y los escritores fracasaron masivamente en lo que estaban tratando de lograr.

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