Red Dead Redemption 2 es el mejor juego de mundo abierto desde The Witcher 3

Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games es una maravilla que debería ser reconocida como el mejor juego de mundo abierto desde The Witcher 3 de CD Projekt Red.

Puede que Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games no haya ganado el juego del año en los Game Awards de Geoff Keighley, pero es el mejor título de mundo abierto desde The Witcher 3: The Wild Hunt de CD Projekt Red. Mientras Assassin's Creed: Odyssey, Far Cry 5 e incluso Marvel's Spider-Man cumplieron con el evangelio de Ubisoft para crear paisajes suaves y repetitivos que son una tarea al 100%, Rockstar decidió crear un escenario enorme que era impredecible, lleno de secretos y vivo.



En 2015, The Witcher 3 era el juego favorito de casi todos por ser una épica imaginativa llena de bestias para arar y chicas desnudas para matar (o quizás al revés). Olvídese del humor seco de Geralt, la maldición de Ciri y el amplio pecho de Yennefer, la tercera y posiblemente última entrega de CD Projekt Red fue calificada como una obra maestra porque su descomunal paisaje era inmersivo, único y divertido de explorar. No importa dónde te hayas aventurado en tu caballo borracho Roach, siempre había algo nuevo que presenciar, grabar y apuñalar con el extremo puntiagudo de tu espada de brujo.



El brujo 3

CD Projekt Rojo



Después del lanzamiento de The Witcher 3 en 2015, hubo una gran cantidad de videojuegos de mundo abierto que jugaron de manera segura y, por lo tanto, decepcionados. Fallout 4 era una fea reliquia que necesitaba ser incendiada, Watch Dogs 2 era Watch Dogs con una nueva y aburrida capa de pintura, y Horizon: Zero Dawn era Assassin's Creed con un protagonista pelirrojo y jirafas robóticas. A pesar de que los creadores tienen más libertad con vastos espacios, nunca hicieron nada más que copiar y pegar torres y misiones, o adoptar el enfoque de No Man's Sky de decirles a los jugadores que el mundo está vacío y reciclado para que los jugadores puedan crear una narrativa satisfactoria con sus amigos o en el futuro. los suyos. No se trataba de que los desarrolladores fueran perezosos, sino más bien que carecían de imaginación y se centraban erróneamente en hacer que la tierra fuera detallada y hermosa. Luego salió Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 hizo que los cínicos fatigados se enamoraran nuevamente del género de mundo abierto. A diferencia de todos los otros títulos que te asignaron la tarea de escalar torres, obtener un millón de plumas y matar a los mismos matones una y otra vez en bases idénticas, Red Dead Redemption 2 simplemente te permite deambular y conocer a individuos excéntricos de forma natural. Ya sea para rescatar a una damisela cuyo caballo se suicidó saltando de un acantilado, o simplemente chupando el veneno de la perilla de algún pobre idiota, el mundo de Red Dead Redemption 2 se siente vivo en lugar de diseñado por un dios que está copiando estúpidamente el obsoleto de otro dios. ciudad modelo.

Red Dead Redemption 2 Mickey



Juegos de Rockstar

Algunos críticos se han quejado de que Red Dead Redemption 2 ocasionalmente es torpe y no responde, pero al igual que con The Witcher 3, no es gran cosa. Mientras que Arthur Morgan a veces se siente como un terrón obeso incapaz de correr durante más de cinco segundos, Geralt era un patán torpe cuya fatal debilidad eran las pequeñas gotas. Sin embargo, nada de esto importa, ya que ambos juegos eran nuevos y emocionantes gracias a la ridícula cantidad de contenido. Ninguno de ellos tiene torres para escalar, pero cada uno tiene una gran cantidad de individuos inolvidables cuyas misiones son equivalentes y, a veces, incluso mejores que las misiones principales.

Otro aspecto que hace que Red Dead Redemption 2 sea una hazaña a la par con The Witcher 3 son sus actividades secundarias / minijuegos. Aunque Gwent sigue siendo el mejor juego de cartas en cualquier título, jugar al póquer, al blackjacks, al dominó y al filete de cinco dedos en Red Dead Redemption 2 es una excelente manera de relajarse y vincularse con sus compañeros de campamento. Además, Red Dead Redemption 2 también tiene un sistema de honor que es muy superior a la característica típica de dechado y renegado que se encuentra en juegos como Mass Effect 2. En lugar de simplemente ser un idiota por seleccionar la opción descaradamente mala, el mundo de Red Dead Redemption 2 reacciona a tu comportamiento y hasta el civil más pequeño recuerda si eras un idiota o un santo para ellos.



Honor de Red Dead Redemption 2

Significado del número 616

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God Of War fue coronado como Juego del año en los Game Awards, pero Red Dead Redemption 2 sigue siendo el mejor título de mundo abierto desde The Witcher 3. Sí, Arthur Morgan puede sentirse pesado y, a veces, el juego no responde a tus deseos. para alimentar a tu caballo hambriento, pero nada de eso importa. El paisaje se siente vivo y orgánico en lugar de un modelo barato lleno de figuras para que juegues, y cada aventura en tu fiel corcel es impredecible con una gran cantidad de secretos y personas desventuradas por descubrir. No todos los desarrolladores tienen el lujo de poder trabajar en un juego durante ocho años, pero es de esperar que Red Dead Redemption 2 anime a más estudios a seguir el manual de mundo abierto de Ubisoft a favor de crear algo nuevo y emocionante en lugar de reciclado. y perezoso.

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