Un juego de rol de Game Of Thrones nunca funcionaría

El atractivo de un juego de rol de Game Of Thrones es obvio, pero una adaptación de videojuego de la exitosa serie de televisión y novelas nunca funcionaría.

Game of Thrones está llegando a su fin (gracias a Dios) y, naturalmente, hay artículos sobre los que empresa de videojuegos sería la más adecuada para adaptar el material de George R.R. Martin . Xbox tiene se burló de algo relacionado con la serie de televisión , pero un juego de rol de video nunca funcionaría.



La serie de televisión de HBO ha dominado la tierra de la televisión durante casi diez años. Sin embargo, gracias a la abominable temporada 7 y la ahora insultantemente tonta temporada 8, ha quedado claro que el dúo principal del programa, David Benioff y Dan Weiss, son escritores de hackeo que ahora no pueden esconderse detrás de Martin.



Benioff y Weiss han arruinado Game of Thrones haciéndola sucumbir a todos los típicos tropos fantásticos que las novelas rechazaron a propósito. Todos ahora tienen una armadura de trama, años de construcción de historias y tradiciones se han ignorado porque el los escritores querían subvertir las expectativas sin ningún razonamiento lógico , y los fanáticos ahora pueden telegrafiar casi todo lo que va a suceder.

En lugar de seguir siendo una serie de televisión fuertemente política con influencias históricas y complejidades moralmente grises en un mundo con elementos de fantasía, la serie de televisión se ha convertido ahora en un estúpido producto principal a la par con Calabozos y Dragones . Y un videojuego haría lo mismo.



Un juego de rol de Game Of Thrones nunca funcionaría

Rey de la noche de Juego de Tronos

El atractivo de un Game of Thrones El juego de rol es obvio. El videojuego AAA de alguien que te permite crear tu propio personaje y jurar fidelidad a la casa que elijas (o unirte a la Guardia de la Noche) sería, en teoría, increíble.

Además, el mundo abierto sería increíble gracias al gran tamaño de Westeros y su gran cantidad de ubicaciones (Invernalia, más allá del muro, las Islas de Hierro, Desembarco del Rey, Dorne, etc.). Esta sería una gran empresa para cualquier estudio, pero, si se hace bien, sería el paisaje visualmente más impresionante y diverso de cualquier videojuego.



Todo esto combinado con el combate basado en espadas es, nuevamente en teoría, una propuesta deliciosa. El problema es ese Game of Thrones se supone que es intrínsecamente político y anti-fantasía, lo que significa que un juego en el que eres el héroe que vence a la muerte millones de veces no sería fiel al material original.

a diferencia de El brujo 3 que tenía política que podrías ignorar, un Juego de tronos RPG tendría que estar constantemente en contra de la política porque la propiedad se trata de ideologías, puñaladas por la espalda y el trono de hierro. Antes, cuando el programa era bueno, se trataba de personas que jugaban al juego de tronos y de las malas acciones y sacrificios que harían para terminar en la cima de la escalera ahora inexistente de la serie. Más aún para un videojuego que para un programa de televisión, sería muy difícil para un estudio equilibrar la política central con el escenario anti-fantasía y la trama secundaria.

¿Y los jugadores querrían sentarse y ver una docena de escenas políticamente pesadas? La mayoría preferiría irrumpir en la batalla contra los ejércitos y los Caminantes Blancos para poder cortar y cortar sin pensar y superar fuerzas abrumadoras. Esto también sería falso para el material de origen ya que, al menos antes de la temporada 6, Game of Thrones nunca fue pesado en heroicidad, y los personajes siempre fueron castigados o murieron por los errores que cometieron.



Telltale descubrió lo difícil que era adaptarse Game of Thrones , y cualquier estudio enfrentaría las mismas dificultades. Game of Thrones fue (sigo diciendo 'era' porque el programa ya no es el mismo) sobre decisiones difíciles y las ramificaciones de los errores. Robb Stark actuó con su corazón en lugar de su cerebro, y fue asesinado por los Freys. Jaime Lannister salvó a Brienne y perdió su legendaria mano de lucha con espadas. Theon intentó capturar Winterfell y perdió su virilidad. Jon Snow salvó a los Wildings en Hardhome y fue asesinado por sus hermanos de la Guardia de la Noche. Y Oberyn Martell hizo que la Montaña venciera, pero al final le aplastaron la cabeza debido a su necesidad de venganza.

Significado del número 555

Sería imposible para un juego de rol replicar la gravedad de estas consecuencias, ya que los jugadores tendrían que sobrevivir hasta el final. Podría haber cuatro o cinco finales diferentes para el juego, pero eso no evitaría que el jugador se viera envuelto en una armadura de trama.



En lugar de un juego de rol, el único tipo de juego que podría capturar el espíritu de Game of Thrones es algo que duele Lluvia Pesada ; un título de estilo aventura impulsado por la narrativa donde numerosos protagonistas pueden morir en cualquier momento y, por lo tanto, cambiar drásticamente la historia. Esto no sería tan atractivo como un juego de rol de mundo abierto donde los jugadores pueden deambular por la totalidad de Westeros, pero sería más fiel a lo que tratan las novelas y los primeros años de la serie.

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