Noticias de 'The Elder Scrolls 6': Bethesda utilizará nueva tecnología para 'impulsar' los juegos futuros

Bethesda Game Studios

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Además, Skyrim Grandma podría estar en él.



Si bien fue decepcionante descubrir que que no habrá anuncios para ninguno El Elder Scrolls VI o nueva IP, Starfield en el E3 de este año , sin embargo, es reconfortante saber que el desarrollo aún está en curso.



Es poco probable que tengamos una fecha de lanzamiento antes (al menos) de 2020, pero gracias a un video reciente compartido por Bethesda, ahora tenemos un conocimiento (aunque limitado) de la tecnología que el estudio usará para desarrollar el tan esperado sexto. juego.

Publicado el viernes, el video celebró el 25 aniversario de la serie y presentó a los fanáticos una historia nostálgica de 10 minutos del desarrollo de la serie, desde el principio. Arena a la entrada para un jugador más reciente (aparentemente omnisciente) del estudio, Skyrim. Puedes verlo a continuación (a través de. Twinfinite ).



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También hubo algunos momentos conmovedores, incluidas imágenes de Shirley Curry, la 'abuela de Skyrim' de 82 años, que ha estado transmitiendo partidas del juego desde septiembre de 2015 .

Hacia el final, el video gira su enfoque hacia el futuro de la serie, con Todd Howard explicando que el estudio está 'construyendo la tecnología, ahora, que alimentará [sus] juegos futuros'.

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La tecnología en cuestión es la fotogrametría, un proceso que consiste en fotografiar objetos desde diferentes ángulos para traducirlos a modelos 3D. Vemos clips del equipo capturando a Shirley Curry usando la tecnología, lo que sugiere que podría aparecer como un personaje en The Elder Scrolls VI. Dada la afinidad de Bethesda con los huevos de Pascua, los jugadores podrían tener que buscarla.



Bethesda desarrolló sus juegos usando Gamebryo hasta Fallout 3, antes de soltar el sistema para crear el motor de creación mientras se trabaja en Skyrim. El motor de creación se ha utilizado para todos los juegos de Bethesda lanzados después de eso, e incluye herramientas para crear movimientos fluidos y garantizar que los NPC reaccionen continuamente a sus entornos sin convertirse en bloques de píxeles pasivos.

Muchos fanáticos se han visto privados de sus derechos con el motor a raíz del decepcionante festival de errores que se produjo Fallout 76, sin embargo, y espero que el estudio cree sus futuros juegos en un motor completamente nuevo.

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No se ha aclarado directamente si el metraje de fotogrametría es un empujón hacia un sistema completamente nuevo, pero después de la falla de Fallout 76, definitivamente es lo mejor para Bethesda.



Si ese resulta ser el caso, es probable que pase mucho tiempo hasta que podamos ver algo en el camino del juego para The Elder Scrolls VI.

Aun así, valdría la pena esperar. Y mientras tanto, el video de arriba seguramente hará sonreír a los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, al tiempo que brinda a los recién llegados una descripción general potencialmente fascinante de su historia de desarrollo.

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