Las preguntas y respuestas del sistema de elaboración de Dragon Age: Inquisition revelan más detalles

Mike Laidlaw y Chris Pickford de Bioware responden algunas preguntas de los fanáticos sobre el sistema de creación en el nuevo juego Dragon Age.

Siguiendo desde la Dragon Age: Inquistion Video de elaboración y personalización de Bioware lanzado la semana pasada , El director creativo Mike Laidlaw y el productor Chris Pickford, respondieron algunas preguntas en una sesión de preguntas y respuestas en el sitio web de Dragon Age .



En la sesión de preguntas y respuestas, Laidlaw describe las razones del alcance de la función de creación en DA: Inquisition diciendo: 'Nuestro objetivo al permitirle crear su propia armadura y armas era doble. Primero, queríamos que tuvieras muchas oportunidades para personalizar tu apariencia. En segundo lugar, queríamos fomentar la experimentación y, si las cosas realmente se estaban cocinando, la creación dirigida '.



Laidlaw también menciona que puedes nombrar cualquiera de los equipos que fabricas, así que esa es una buena noticia para aquellos que quieren nombrar sus creaciones como las famosas armas del Señor de los Anillos o Juego de Tronos ... o para mí, cuando probablemente encuentre un nombre crudo para Mia. Cada uno por su cuenta.

Las creaciones de tus armas también pueden estar imbuidas de efectos elementales mediante el 'sistema de trabajo maestro' y las runas. Laidlaw comentó que 'una gran hacha chisporroteante con electricidad es una gran cosa en el campo de batalla'.



He presentado un extracto de las preguntas y respuestas a continuación junto con algunas de las capturas de pantalla, y puede verlo todo en su totalidad en el sitio web de DA :

Si elijo no crear, ¿podré encontrar armas y armaduras únicas o poderosas? —Evgeny Negurista, VK.com, Rusia

[CHRIS PICKFORD, PRODUCTOR]: Absolutamente, el juego no se basa en la elaboración como un componente necesario. ¡Hay muchas cosas brillantes para encontrar en Thedas!



Número de ángel 3333

[MIKE LAIDLAW]: Uno de nuestros objetivos es dejarte jugar el juego que quieras, así que si solo quieres saquear, ¡sigue saqueando!

Pantalla de elaboración 2 de Dragon Age Inquisition

¿Cómo se gestionará el inventario de su mochila en DAI? ¿Estará determinado por el número de ranuras o el peso de los objetos? —Bejita Saiyajin, Facebook, Francia



[CP]: el inventario está determinado por el número de espacios. Descubrimos que esto funcionaba mejor porque para la mayoría de las personas es más fácil llevar un registro mental de un número sencillo. Además, a medida que enciende su Inquisición, puede mejorar sus espacios de inventario a través de la personalización de la Inquisición.

¿Habrá esquemas para fabricar armas y armaduras? —Anton Pavlov, VK.com, Rusia



[CP]: Sí, los esquemas se encuentran o compran y te dan acceso a una amplia gama de opciones para tus armas y armaduras.

tiburones en sueños

[ML]: También hay una colección bastante amplia de ellos, y dado que los artesanos de tu Inquisición son, bueno, astutos, puedes encontrar algunas mezclas bastante exóticas. Un esquema de Enchanter Mail, por ejemplo, puede usar más metal que los esquemas de armadura de mago normales, pero el resultado también se verá más resistente.

¿Las armas fabricables son comparativamente fuertes a las saqueadas? —Jannis Fritsche, Facebook, Alemania

[CP]: Pueden ser, sí. Depende de cómo gestiones tus materiales de artesanía. Por ejemplo, el hueso de dragón es uno de los materiales de artesanía más difíciles que puedes conseguir. ¿Lo pones en una ranura de armadura para endurecer tu defensa? ¿O lo pones en una ranura de ataque para un gran daño por segundo? ¿O tal vez una ranura de utilidad para una mejora de fuerza? ¿O qué tal una ranura de obra maestra para tener la oportunidad de lanzar un ataque especial? La creación de elementos poderosos como estos requiere tiempo, esfuerzo y planificación '.

Pantalla de creación 3 de Dragon Age Inquisition

Dragon Age: Inquistion se lanza el 18 de noviembre para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

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