'Castlevania: Lords Of Shadow' es un diamante subestimado

Konami ha confirmado cuatro juegos para su colección de octavo aniversario para Castlevania, pero ¿por qué se sigue ignorando Lords Of Shadow?

Para Jugador de PC , Konami ha confirmado un trío de colecciones de aniversario para PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch para celebrar sus 50thCumpleaños. El conjunto consta de ocho juegos de Castlevania, incluido el original de NES, La venganza de Castlevania II Belmont (Gameboy), Castlevania III La maldición de Drácula (NES) y Super Castlevania IV (NES). Si bien esto, comprensiblemente, ha provocado que los fanáticos de Castlevania se echen a perder, siempre me siento excluido, ya que nunca veo comentarios no relacionados como, 'todo esto es genial, pero recuerda Castlevania: Lords of Shadow ? Ese fue un gran juego'.



Ahora entiendo que Señor de las Sombras tiene puntuaciones positivas de usuarios y críticas en Metacritic , pero el reinicio sigue siendo subestimado, ya que se trata como la oveja negra de la que nadie habla ni reconoce. a diferencia de DmC: Devil May Cry donde la base de fans continúa golpeándolo a pesar de que ya es un cadáver podrido indistinguible cubierto de mierda y gusanos, Señor de las Sombras es un diamante subestimado que casi nadie ama o por el que ya casi nadie se enoja.



Fue un maravilloso híbrido de diferentes juegos.

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Cuando se lanzó por primera vez, Señor de las Sombras fue examinado por ser todo menos Castlevania. Estaban los detractores despectivos que no podían estar de acuerdo si era un clon de Devil May Cry o God Of War, estaban los Sombra de coloso fanáticos que continuamente les recordaban a todos las flagrantes similitudes en un par de peleas de jefes, y estaban los fanáticos acérrimos que no podían superarlo, luciendo como una hermosa película en lugar de arte retro 2D. Sin embargo, viendo como la tristeza (o en este caso la rabia) siempre vuela en las alas del tiempo, ¿podemos finalmente ponernos unas gafas teñidas de rosa y admitir que Señor de las Sombras fue un maravilloso híbrido de diferentes juegos?

Una persona cínica como yo normalmente condenaría un juego como Señor de las Sombras por subirse a dos trenes, pero en este caso no lo hago porque el reinicio de Konami fue divertido y tenía algunos elementos únicos. Derrocar al Titán fue un capítulo épico que copió Sombra del coloso tanto de Capcom Dogma del Dragón , el combate de Devil May Cry / God Of War fue a la vez simple y complejo, con una docena de combos para recordar, y los acertijos del juego fueron memorables y desafiantes con lo mejor dentro de la caja de música de una bruja. Todo esto hizo Señor de las Sombras una adición divertida y épica a la franquicia, en lugar de un escupitajo insultante en la cara.

Patrick Stewart era un villano deliciosamente tonto



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Castlevania: Lords Of Shadow La historia era el equivalente en juegos de mi placer cinematográfico culpable, van Helsing (el de Hugh Jackman). Al principio se tomó demasiado en serio con el Gabriel de Robert Carlyle siendo un galán deprimente que continuamente corría el peligro de cortarse las muñecas, pero luego apareció Sir Patrick Stewart y mordió todo el paisaje con su brillantez de martillo. Como el lacayo 'sorprendente' del villano principal del juego, la actuación exagerada de Stewart le dio vida a la narrativa, ya que, además de una chica vampiro y una amante poco modesta, él era el único que era deliberadamente pretencioso con su voyerismo e intriga.

Como el retrato de Richard Roxburgh de Drácula en van Helsing , Patrick Stewart hizo Señor de las Sombras La narrativa es memorable al martillar su actuación como el intrigante traicionero. No era tan intimidante como Drácula en juegos anteriores de Castlevania, pero sin duda fue un gran y memorable villano con su entusiasmo una vez que reveló que era el tercer señor de la sombra y maestro de los nigromantes, el Señor Oscuro de los Muertos.



Sigue siendo hermoso

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En el momento de su lanzamiento, los fanáticos acérrimos arremetieron contra Señor de las Sombras por ser todo menos Castlevania, pero no había ninguna crítica a sus magníficos gráficos. Como uno de los pocos admiradores que quedan del juego, de vez en cuando enciendo mi PS3 para disfrutar de sus combates, peleas con jefes y acertijos, junto con Patrick Stewart y los hermosos gráficos. Se ve como un Señor de los Anillos película con su alcance y escenario épicos, y tiene una banda sonora impresionante que se suma a la atmósfera.

Algunos de los modelos de personajes son ciertamente toscos, pero los paisajes son obras de arte inmaculadas. Se ve mejor que su secuela hastiada, ya que está envuelto en la fantasía gótica pura en lugar de la sociedad moderna, y se ve mucho mejor que la mayoría de los juegos de PS3. La cámara fija hace que cada nivel parezca astronómico, y hay muchas plataformas modernas que pueden hacer que incluso los escépticos más acérrimos sientan una oleada de nostalgia.

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Lords Of Shadow no es de ninguna manera el mejor juego de Castlevania, pero es un diamante en bruto subestimado que era hermoso y proporcionaba mucha diversión. No merece ser ignorado, ya que hay entradas mucho peores como Castlevania: Juicio y Armonía de la desesperación .

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