Revisión del contenido descargable Call of Duty: Ghosts Invasion

Adam ha estado jugando el último DLC para CoD: Ghosts en Xbox One esta semana, y te trae sus pensamientos y sentimientos sobre piratas fantasmas y escarabajos.

Juego al modo multijugador de CoD: Ghosts varias veces a la semana, generalmente cuando solo quiero relajarme un poco y no jugar juegos que requieren que siga una historia en profundidad o pasa 45 minutos + en uno de esos encantadores Dota 2 coincidencias . Si bien me gustan muchos de los mapas del juego, tiendo a anhelar más variedad después de un tiempo, y ahí es donde me alegro de haber tenido en mis manos el último paquete de contenido descargable, Invasion.



Ahora, no he jugado los dos paquetes DLC anteriores para Ghosts, aunque sé vagamente lo que estaba incluido, pero no creo que eso me ponga en ninguna clase de desventaja con Invasion, incluso con el tercer capítulo en modo Extinction. Además, creo que es menos probable que me canse con cualquier contenido descargable anterior, así que quizás por eso lo disfruté tanto.



Los dos paquetes anteriores tenían un tema de película, con el primero (Onslaught) que incluía a Michael Myers de las películas de Halloween, y el segundo (Devastation) que incluía a Predator de la película del mismo nombre. Estos paquetes siguieron la misma estructura que Invasion; tres mapas nuevos, un mapa rehecho de un juego anterior de CoD, aunque tenían una nueva arma o dos incluidas. Invasion es un poco diferente ya que no incluye ningún tipo de contenido de película con licencia, sin embargo, de los tres nuevos mapas, dos podrían atribuirse a las películas de Piratas del Caribe y La Momia.

Bien, así que incluido en el paquete obtienes 3 mapas nuevos, además de una versión remasterizada del mapa de Favela de CoD: MW 2. Los tres mapas nuevos son; Salido; Faraón; y Motín: cada mapa aporta un estilo y un entorno muy distintos, junto con sus propios órdenes de campo que te permiten desbloquear una ventaja especial si los completas.



Call Of Duty Ghosts Invasion Pharaoh Environment Pharaoh es como un set de películas de La Momia, aunque sin las habilidades de actuación estelares del Sr. Brendan Fraser.

Significado del número 20 del ángel

El primer mapa, Faraón, tiene lugar en una excavación arqueológica en Egipto, como sugiere el nombre. Hay muchos pasillos estrechos y habitaciones más pequeñas en toda la tumba que se está excavando, así como un área más abierta en el exterior. Entre las ruinas hay escarabajos carnívoros escondidos en grandes frascos, que corren por toda la pantalla cuando te atacan hasta que finalmente mueres. Los pilares gigantes también pueden caer sobre ti, por lo que debes estar atento a tu entorno por temor a ser aplastado. El orden de los campos en el mapa despertará a Anubis, el dios egipcio, que te recompensa con todas las ventajas del juego durante un tiempo limitado, lo que te hace sentir como un dios.

En segundo lugar tenemos Departed, que se desarrolla en un pueblo mexicano durante el festival del Día de los Muertos. La ciudad rural está sembrada de coloridas decoraciones y flores para celebrar la ocasión, y hay muchas coberturas para usar en las calles con puestos de mercado y carros esparcidos por todas partes. Se adapta a un estilo de juego más de correr y disparar, ya que hay poco espacio para esconderse y defender su posición en las calles. Completar el orden de campo aquí te recompensará con la racha de muertes de Death Mariachi: básicamente te da Magnums de doble empuñadura y convierte a cualquiera que mates con ellos en un compañero de equipo.



Yo diría que Mutiny es mi favorito de los tres nuevos mapas; tanto por su diseño como por el hecho de que tendía a puntuar mejor cuando jugaba con él. Claramente una influencia de Piratas del Caribe aquí, ya que presenta un enorme barco pirata colocado en un lado del mapa, con los muelles de madera a su alrededor y pequeños edificios para llevar armas a corta distancia. Te recompensan con dos piratas fantasmas al completar el orden de campo aquí, aunque se siente un poco más débil en comparación con las ventajas de los otros dos mapas. Otra recompensa de orden de campo también está disponible en Mutiny, lo que hace que otro barco navegue por la bahía y dispare una andanada de cañones contra el mapa, eliminando a cualquiera en el camino. Este segundo orden de campo compensa a los piratas fantasmas débiles.

El cuarto y último mapa es Favela, y como este era uno de mis favoritos de Modern Warfare 2, me alegró verlo recibir un cambio de imagen y regresar en este DLC. Es tal como lo recordaba de MW2, aunque esta vez con un aspecto mucho más actual. El diseño es el mismo, aunque los edificios que antes estaban en construcción ahora están completos y otros se han derrumbado. Se sintió genial volver a saltar directamente a un mapa que ya conocía, especialmente cuando todavía me estaba familiarizando con los otros tres. Prefiero un enfoque de correr y disparar a este mapa, similar a cómo juego Departed, pero me ceñiré al perímetro tanto como sea posible y eliminaré a los inevitables francotiradores que se esconden en los edificios. El orden de campo aquí le permitirá llamar a un Y-8 Gunship que funciona como el AC-130 de MW2, lo que le permitirá lanzar fuego sobre sus enemigos con tres tipos diferentes de rondas. Me alegro de que no hayan incluido nada extraño aquí como los otros mapas, ya que se presta bien a la nostalgia de jugar un mapa CoD más antiguo.

Entorno de motín de invasión de fantasmas de Call Of Duty Jack Sparrow se sentiría como en casa en el mapa Motiny.



Eso es todo para los nuevos mapas multijugador, que fueron un agradable retiro para mí a los mapas estándar del juego. Su carácter distintivo mezcló la estética a la que estaba acostumbrado y aportó una nueva sensación de diversión, además de que las órdenes de campo eran lo suficientemente locas como para hacerme empeñado en completarlas.

Aunque no he jugado los dos episodios anteriores de Extinction, disfruté el tercero incluido en Invasion. Honestamente, nunca usé el modo Zombie en los juegos anteriores de CoD, sin embargo, reconozco que a mucha gente le encantó. La extinción se siente como una iteración mucho más sólida de un modo similar a mí, independientemente de que sean extraterrestres en lugar de zombis. En el tercer episodio, Awakening, estás escaneando obeliscos en la guarida alienígena sin tierra, en lugar de perforar nidos. No luché demasiado para seguir lo que estaba sucediendo, a pesar de no haber jugado episodios anteriores, además de que era lo suficientemente divertido simplemente como algo diferente para hacer en el juego, independientemente de seguir cualquier tipo de narrativa.



Hay nuevos tipos de alienígenas presentes en forma de bestias aladas llamadas 'Bombarderos' y 'Gárgolas'. La adición de estos nuevos enemigos mantuvo variaciones en la acción, ya que ahora tenía que lidiar con la muerte desde arriba, así como por delante y por detrás en el suelo. Los mamuts también son un nuevo tipo de enemigo parecido a un rinoceronte que requiere mucho poder de fuego para sofocar.

En resumen, diría que el DLC Invasion es una compra que vale la pena si desea experimentar tres mapas muy únicos, aunque creo que el precio es un poco elevado. Para mí, el nuevo episodio de Extinction realmente me hace querer comprar los dos paquetes DLC anteriores, solo para poder experimentar las otras partes de la historia. El hecho de que no se incluyan armas adicionales en este paquete es un poco decepcionante, pero no se pierden demasiado.

404 llama gemela

DLC de Call of Duty: Ghosts Invasion ya está disponible para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

En otras noticias, Fortnite Anime Legends: skins filtrados del paquete de infiltración cibernética e información del paquete